Confidentialité
En bref
Jouer ne demande rien : sans compte, aucune donnée ne quitte votre appareil. Le jeu tourne entièrement dans votre navigateur. Si vous créez un compte — c'est facultatif —, il garde votre pseudo, votre adresse e-mail, votre mot de passe (sous une forme illisible) et vos parties, pour vous les rendre sur un autre appareil ; et, seulement si vous le demandez, il vous prévient des grandes nouvelles du jeu. Ni publicité, ni mesure d'audience, ni revente.
Responsable
Le responsable du traitement des données est Jeremy Pernes, auteur et éditeur du jeu. Contact : contact@agent-trouble.fr.
Ce qui est gardé sur votre appareil
Votre partie en cours et les parties que vous mettez de côté sont enregistrées dans le stockage local de votre navigateur. Sans compte, elles ne sont transmises à personne. Ce stockage est strictement nécessaire au service que vous demandez — garder votre partie — et ne requiert donc pas de consentement (article 82 de la loi Informatique et Libertés). Pour l'effacer : supprimez vos sauvegardes depuis le jeu (« Charger une partie »), ou effacez les données de ce site dans les réglages de votre navigateur. Un fichier de partie que vous exportez reste chez vous.
Le compte (facultatif)
Un compte sert à une seule chose : retrouver vos parties sur un autre appareil. Si vous en créez un, voici ce qui est traité, pourquoi, et pour combien de temps.
Les données
- votre pseudo et votre adresse e-mail ;
- votre mot de passe, sous forme hachée : il ne peut être relu par personne, pas même par l'éditeur ;
- vos parties : la partie en cours et celles que vous mettez de côté ;
- la date de création du compte et celle de votre dernière connexion ;
- votre choix de recevoir ou non les nouvelles du jeu, et la date de votre accord ;
- la date de votre dernier jour de jeu ;
- pour la sécurité : le nombre de tentatives de connexion récentes, rattaché à une empreinte de votre adresse IP (l'adresse elle-même n'est jamais enregistrée).
Pourquoi, et sur quelle base
- Tenir votre compte et garder vos parties en ligne : c'est le service que vous demandez en acceptant les conditions d'utilisation (exécution du contrat, article 6.1.b du RGPD).
- Vous écrire pour le service : un message de bienvenue, le lien pour choisir un nouveau mot de passe quand vous le demandez, une alerte quand votre mot de passe ou votre adresse change. Même base.
- Vous prévenir des grandes nouvelles du jeu (sa sortie sur une autre plateforme, une nouvelle version), seulement si vous l'avez demandé en cochant la case prévue, décochée d'office : votre consentement (article 6.1.a du RGPD ; article L. 34-5 du Code des postes et des communications électroniques). Quelques messages par an au plus, jamais de publicité pour d'autres. Vous retirez cet accord quand vous voulez, en un clic : le lien en bas de chaque message, ou « Votre compte » dans le jeu.
- Protéger les comptes contre les tentatives d'intrusion (limiter les essais de mot de passe) : intérêt légitime de l'éditeur à sécuriser le service (article 6.1.f du RGPD).
- Suivre la vie du jeu pour l'améliorer : combien de joueurs par jour, de semaines jouées, de carrières lancées ou menées à leur terme (des totaux, qui ne désignent personne), et où en est la partie en cours de chaque compte (saison, statut, taille de l'écurie, sous son pseudo), pour voir comment le jeu se joue et aider un joueur qui le demande. Ces données viennent des parties gardées en ligne et ne sont pas rapprochées d'autres données : intérêt légitime de l'éditeur (article 6.1.f du RGPD).
Combien de temps
- le compte et ses parties : jusqu'à ce que vous le supprimiez. Un compte resté sans connexion pendant trois ans est supprimé automatiquement, avec ses parties ;
- votre accord pour les nouvelles du jeu : jusqu'à ce que vous le retiriez, ou que le compte soit supprimé ;
- une session de connexion : six mois sans visite ;
- un lien pour un nouveau mot de passe : une heure, et il ne sert qu'une fois ;
- les traces de sécurité (tentatives de connexion, empreinte d'adresse IP) : 24 heures ;
- les totaux du jeu, jour par jour (sans aucun compte) : 90 jours.
Qui y a accès
Personne d'autre que l'éditeur. Les données sont hébergées par IONOS SARL, sous-traitant de l'éditeur, dans l'Union européenne ; les e-mails du service partent par sa messagerie. Aucune donnée n'est vendue, cédée, ni transférée hors de l'Union européenne.
Le cookie de connexion
Une fois connecté, un cookie (« at_session ») garde votre connexion. Il n'est déposé que si vous vous connectez, il est strictement nécessaire au service que vous demandez, et ne requiert donc pas de consentement (article 82 de la loi Informatique et Libertés). Il disparaît quand vous vous déconnectez, et au plus tard après six mois sans visite. C'est le seul cookie du site.
Sécurité
Échanges chiffrés (HTTPS) ; mots de passe hachés ; attente imposée après plusieurs mots de passe faux ; e-mail d'alerte quand le mot de passe ou l'adresse du compte change. En cas de violation de données présentant un risque pour vous, vous seriez prévenu, et la CNIL aussi.
Mineurs
Le jeu est déconseillé aux moins de 16 ans. Un enfant de moins de 15 ans ne doit pas créer de compte sans l'accord de ses parents.
Hébergement
Le jeu tourne sur un serveur loué à IONOS SARL, dans l'Union européenne, et administré par l'éditeur. Ce serveur ne tient pas de journal des visites : aucune adresse IP n'y est gardée, en dehors des traces de sécurité des comptes décrites plus haut (une empreinte, jamais l'adresse, pendant 24 heures).
Composants techniques
Tous les fichiers du jeu, y compris son moteur (Pyodide), sont servis par l'hébergeur du site. Seulement si votre navigateur n'arrive pas à charger ce moteur, le jeu le télécharge en secours depuis le réseau de diffusion jsDelivr (cdn.jsdelivr.net) : votre adresse IP lui est alors transmise, comme pour tout téléchargement. Aucune autre ressource n'est chargée depuis un service tiers.
Dons
Le lien « Soutenir le jeu » mène à un site tiers (ko-fi.com), qui a sa propre politique de confidentialité et encaisse les dons par ses prestataires de paiement. Rien ne lui est transmis tant que vous ne cliquez pas. Ce qu'il transmet à l'éditeur pour un don (par exemple le nom et le message que vous choisissez d'y laisser) ne sert qu'à vous remercier et à tenir la comptabilité : rien n'est réutilisé à d'autres fins, ni rapproché de votre compte de jeu.
Vos droits
Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et à la portabilité de vos données. Les principaux s'exercent directement dans le jeu, à tout moment (« Votre compte ») :
- « Télécharger mes données » : tout ce que garde votre compte, parties comprises, dans un fichier lisible (accès et portabilité) ;
- « Changer d'adresse e-mail », « Changer le mot de passe » (rectification) ;
- « Ne plus recevoir les nouvelles du jeu » (retrait du consentement, aussi par le lien de chaque message) ;
- « Supprimer mon compte » : le compte et toutes ses parties en ligne sont effacés aussitôt (effacement).
Pour toute autre demande, ou si vous n'avez plus accès à votre compte : contact@agent-trouble.fr — réponse sous un mois au plus. Vous pouvez aussi adresser une réclamation à la CNIL (www.cnil.fr).
Dernière mise à jour : 02/10/2026.